Ephraim Schott, M.Sc.

Kontakt und Curriculum Vitae

Kontakt

Ephraim Schott, M.Sc.
Wissenschaftlicher Mitarbeiter Digital Hub

Friedrich-Schiller-Universität Jena
Exzellenzcluster „Imaginamics. Praktiken und Dynamiken sozialen Imaginierens“
Fürstengraben 1
07743 Jena

Büro:
Leutragraben 1 (JenTower, 8. OG), Raum: 
07743 Jena

Tel. +49 (0) 3643 -
E-Mail: ephraim.schott(at)uni-weimar.de

Zur Person

  • Forschungsschwerpunkte

    •    Mixed Reality
    •    Multi-User Virtual Reality
    •    Kollaboration in virtuellen Mehrbenutzerumgebungen
    •    Interaktion mit verkörperten Sprachagenten
    •    soziale und gegenseitige Wahrnehmung in VR
    •    VR Barrierefreiheit.

  • Curriculum Vitae

    2019-present
    Researcher, Virtual Reality and Visualization Chair, Bauhaus-Universität Weimar. 

    2021-2022
    Junior Project Lead for VR Training Simulator, Consensive GmbH.

    2020-2021
    Interaction Designer and Simulation Developer, RSP GmbH.

    2015-2019
    M.Sc. Computer Science and Media, Bauhaus-Universität Weimar.

    2018
    Erasmus, M.Sc. Computer Science, University of Hull.

    2011-2015
    B.Sc. Medieninformatik, Bauhaus-Universität Weimar.

  • Publikationen

    Veröffentlichungen

    Brehm, Karoline; Schott, Ephraim; Hartmann, Manuel; Froehlich, Bernd (2026): „Multi-WIM Paradigm: Comparing Urban Planning Variants with Worlds-in-Miniature“. In: IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics. DOI: 10.1109/TVCG.2026.3679143.

    Schott, Ephraim; Zoeppig, Tony Jan; Viriyathomrongul, Pramoch; Lammert, Anton Benjamin; Froehlich, Bernd (2025): „VR Onboarding Procedures for Multiple Collocated Users: See-Through Tutorials and Group Transitions“. In: 2025 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR), S. 315-325. DOI: 10.1109/ISMAR67309.2025.00043.

    Schott, Ephraim; López García, Irene; Semple, Lauren A.; Froehlich, Bernd (2025): „Estimating Detection Thresholds of Being Looked at in Virtual Reality for Avatar Redirection“. In: Proceedings of the 2025 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI ’25), S. 1-14. DOI: 10.1145/3706598.3714041.

    Zoeppig, Tony Jan; Lammert, Anton Benjamin; Schott, Ephraim; Muehlhaus, Sebastian; Froehlich, Bernd (2025): „Follow Me: Confirmation-based Group Navigation in Collocated Virtual Reality“. In: 2025 IEEE Conference Virtual Reality and 3D User Interfaces (VR), S. 548-558. DOI: 10.1109/VR59515.2025.00078.

    López García, Irene; Schott, Ephraim; Gohsen, Marcel; Bernhard, Volker; Stein, Benno; Froehlich, Bernd (2024): „Speaking with Objects: Conversational Agents’ Embodiment in Virtual Museums“. In: 2024 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR), S. 279-288. DOI: 10.1109/ISMAR62088.2024.00042.

    Schott, Ephraim; Zoeppig, Tony Jan; Lammert, Anton Benjamin; Froehlich, Bernd (2024): „Excuse Me: Large Groups in Small Rooms“. In: 2024 IEEE Conference Virtual Reality and 3D User Interfaces (VR), S. 72-82. DOI: 10.1109/VR58804.2024.00031.

    Schott, Ephraim; Makled, Elhassan Belal; Zoeppig, Tony Jan; Muehlhaus, Sebastian; Weidner, Florian; Broll, Wolfgang; Froehlich, Bernd (2023): „UniteXR: Joint Exploration of a Real-World Museum and its Digital Twin“. In: VRST ’23: Proceedings of the 29th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology, Article 25, S. 1-10. DOI: 10.1145/3611659.3615708.

    Schott, Ephraim; Kulik, Alexander; Froehlich, Bernd (2020): „Virtual Projection Planes for the Visual Comparison of Photogrammetric 3D Reconstructions with Photo Footage“. In: Proceedings of the ACM on Virtual Reality Software and Technology, Article 13. DOI: 10.1145/3385956.3418956.

    Demos

    Schott, Ephraim; López García, Irene; Zoeppig, Tony Jan; Hartmann, Manuel; Froehlich, Bernd (2024): „The Guide’s Apprentices: Engaging Visitors of Virtual Museums through Appropriate Agent Embodiments“. In: VRST ’24: Proceedings of the 30th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology, S. 1-2. DOI: 10.1145/3641825.3689529.

  • Weitere Aktivitäten

    Vorträge

    2020-2025: Präsentationen eigener Erstautor-Publikationen auf internationalen Konferenzen, u. a. ACM VRST, IEEE VR, IEEE ISMAR und ACM CHI.

    Projekte

    2020-2024: Mitarbeit im Forschungsprojekt MetaReal, Bauhaus-Universität Weimar. Entwicklung, Koordination und Forschung zu Mixed-Reality-Zugängen zu digitalen Zwillingen und hybriden Wissensräumen. Das Projekt machte Wissen in digitalen Kopien realer Räume durch Virtual und Augmented Reality sowie KI-gestützte, natürlichsprachliche Interaktion zugänglich. Online: https://www.uni-weimar.de/en/media/institutes/metareal/Externer Link